Doğrudan video çekemem ama sana sürat ve hızı anlatan, çekmesi kolay ve öğretici bir video için tam bir senaryo, sahne planı, anlatım metni ve çekim/animasyon önerileri hazırlayabilirim. Böylece kendi telefonun veya tabletinle kolayca bir video çekebilirsin. Aşağıda 2–4 dakikalık, K-12 düzeyine uygun bir video taslağı var.
Genel öneri
- Süre: 2–4 dakika (kısa ve net olsun).
- Hedef: Sürat ile hız arasındaki farkı görsel ve örnekle göstererek anlatmak.
- Gereçler: Akıllı telefon, küçük oyuncak araba veya kronometre, metre veya cetvel, renkli bant/kalemler, beyaz kağıt/tahta.
Sahne planı (bölümlere ayrılmış)
1) Giriş — 10–15 s
- Görsel: Sunucu kameraya gülümser.
- Anlatım (alt metin de ekle): “Merhaba! Bugün sürat ve hız farkını basit örneklerle öğreneceğiz.”
- On-screen: Başlık “Sürat vs Hız”
2) Temel tanımlar — 20–30 s
- Görsel: Ekranda iki kutu; biri “Sürat (skaler)”, diğeri “Hız (vektör)”.
- Anlatım: “Sürat yalnızca ne kadar yol alındığını söyler. Hız ise nereden nereye gittiğimizi ve yönünü söyler.”
- On-screen formüller: Ortalama sürat = Toplam yol / Toplam zaman; Ortalama hız = Yer değiştirme / Toplam zaman
İpucu:
Tanımları gösterirken farklı renk kullan: sürat için mavi, hız için kırmızı. Bu izleyicinin farkı görmesini kolaylaştırır.
3) Demo 1 — Oyuncak araba (sürat) — 30–40 s
- Kurulum: Düz bir zeminde 2 m’lik renkli banttan bir yol işaretle.
- Görsel: Oyuncak arabayı 2 m boyunca ilerlet, kronometreyi başlat/stop.
- Anlatım: “Araba 2 metrelik yolu 4 saniyede aldıysa ortalama sürat = 2 m / 4 s = 0.5 m/s.”
- Ekranda hesap göster.
Örnek:
Oyuncak araba 2 m yol — 4 s → Ortalama sürat = 0.5 m/s (metre/saniye)
4) Demo 2 — Geri dönüp başlangıca gelme (hız farkı) — 40–50 s
- Kurulum: Aynı pist; kişi veya oyuncak arabayı 3 m ileri götür, sonra geri getir.
- Görsel: Araba başlangıç noktasına döner.
- Anlatım: “Toplam yol 6 m olabilir ama yer değiştirme 0’dır; dolayısıyla ortalama hız = 0 m / zaman = 0.”
- Ekranda: Toplam yol = 6 m; Yer değiştirme = 0 m; Ortalama sürat = 6/t ; Ortalama hız = 0
Yaygın Hata:
Çoğu kişi başlangıç noktasına geri dönünce 'hareket yok' diye sürat de sıfır sanır. Doğru olan: Yer değiştirme sıfır, ama kat edilen yol sıfır değildir.
5) Grafik/Animasyon — Yönü gösterme — 30 s
- Görsel: Basit animasyon; eğri bir yol çizilsin ve üstünde ilerleyen nokta; animasyonun sonunda düz okla başlangıç-bitiş arası yer değiştirme gösterilsin.
- Anlatım: “Yol, yürüyüş yolu boyunca çizilen eğri; yer değiştirme ise başlangıçtan bitişe düz bir ok.”
6) Anlık vs Ortalama — 20 s
- Görsel: Hız göstergesi (aracı simüle eden bir hız göstergesi).
- Anlatım: “Anlık hız o anki değer; ortalama hız ise toplam zaman aralığı boyunca hesaplanan değer.”
- Örnek: Arabayı hızlandırıp göstergedeki değerin değiştiğini göster.
7) Özet ve kapanış — 15–20 s
- Görsel: Ekranda kısa madde madde özet.
- Anlatım: “Sürat = yol/zaman (skaler). Hız = yer değiştirme/zaman (vektör). Birimler ve yön önemli.”
- Son: “İzlediğin için teşekkürler, fikirleri uygularsan kendi denemelerini çekebilirsin.”
Teknik ipuçları (çekim ve düzenleme)
- Kamera: Telefonu yatay tut, sabit bir yüzeye koy veya tripod kullan.
- Işık: Yüzün iyi görünmeli; ışık arkadan değil önden gelsin.
- Ses: Net konuş; gerekiyorsa telefonun yakınında konuş veya mikrofon kullan.
- Görsel vurgular: Yer değiştirme için ok animasyonları, yol için nokta-dokunuşlu çizgi kullan.
- Düzenleme: Kesme, hızlandırma (zaman atlamak için), açıklama metinleri ve hesap yazıları ekle.
- Altyazı/etiket: Formülleri ve sonuçları ekranda göster.
Örnek video metni (kısa, doğrudan)
- “Merhaba! Şimdi sürat ile hız farkını görelim. Sürat toplam yolun zamana oranıdır. Örneğin...”
- Demo seslendirmeleri: “Araba 2 metreyi 4 saniyede aldı. 2 bölü 4 eşittir 0.5 m/s.”
- Kapanış: “Özetle: sürat skaler, hız vektör. Birimi m/s veya km/h. İzlediğin için teşekkürler!”
Daha gelişmiş görsel fikirleri (isteğe bağlı)
- Hareketli oklarla vektör çizimleri.
- Yere çizilmiş renkli bantlarla başlangıç/bitiş noktalarını göstermek.
- 1 m/s = 3.6 km/h dönüşümünü küçük hesap animasyonu ile göster.
İpucu:
Video kısa olsun: 2–4 dakika izleyici dikkatini korur. Pratik demo yaparken sayıları basit tut (ör. 2 m, 4 s) ki zihinde kolay kalsın.
Güvenlik ve dikkat
- Yürürken kayma riski varsa zemine dikkat et.
- Elektronik cihazlarda şarj ve güvenlik kurallarına uy.
Hazırlamak için adımlar (kısa kontrol listesi)
1. Senaryo metnini kopyala.
2. Gereçleri hazırla (oyuncak araba, metre, kronometre).
3. Her sahneyi 2–3 kez çek, en iyi olanı seç.
4. Basit bir video düzenleyiciyle metin, hesap ve animasyon ekle.
5. Son kontroller ve paylaşım.
İstersen bu senaryoyu doğrudan kullanabileceğin tam bir anlatım metnine dönüştürebilir veya ek örnekler/animasyon ayrıntıları verebilirim.
Örnek:
Hız farkını göstermek için koridorun bir ucundan 3 m ileri gidip geri gelen bir arkadaşını çek; toplam yol 6 m ama yer değiştirme 0 m olur. Bunu videoda yavaş göster, sonra hesapla.
Yaygın Hata:
Video çekiminde sık yapılan hata: hesapları ekranda küçük yazmak; izleyenin göremeyeceği boyutta olursa kimse okuyamaz. Büyük ve kontrastlı yaz.
🤔 İlgili Sorular:- Bu bilgi gerçek hayatta ne işime yarayacak?
- Anlık hız ile ortalama hızın farkını videoda nasıl net gösterebilirim?
- Sürat ve hızla ilgili daha zor bir örneği (dönerek veya dalgalı yol) nasıl gösteririm?