İşte orta zorlukta bir karakalem çizim görevi ve uygulama adımları. Amacın: değer (ton) geçişlerini, yansımaları ve farklı yüzey dokularını (cam, meyve, kumaş) doğru vermek.
Görev:
- Konu: Yan taraftan tek ışık kaynağı alan bir kompozisyon — cam şişe, bir elma ve katlanmış bir kumaş parçası.
- Kağıt: A4 veya daha büyük, orta taneli (tooth) karakalem kağıdı.
- Süre hedefi: 2–4 saat.
- Hedefler: doğru oran, güçlü değer kontrastları, camın saydamlığını ve yumuşak kumaş dokusunu ayırt edebilme.
Nasıl ilerle:
1. Kompozisyon ve eskiz
- Önce hafifçe (HB ile) ana şekilleri yerleştir: şişe, elma ve kumaşın ana katları. Işığın yönünü (sağdan geliyorsa) netleştir.
2. Değer bloklama
- En parlak (highlight) ve en koyu (core shadow) bölgeleri belirle. Tüm kompozisyonu geniş ton bloklarıyla ayır (orta tonlar, koyu tonlar).
3. Cam şişeyi işleme
- Cam için çok sayıda net ve yumuşak değere ihtiyaç var: en parlak noktaları neredeyse kağıt beyazı bırak, şeffaf kısımlarda arka plan tonal değişimleri gözüktüğünden dikkatli ol.
- İnce çizgilerle kırılmaları ve cam kenarlarının inceliğini ver. Silgiyle küçük parlama noktaları aç.
4. Elmayı çizme
- Elmanın formunu basit yuvarlak olarak düşün; ışık yüzeyi parlak bir spot, çevresi yumuşak geçişlerle orta tona bağlanır.
- Doku için hafif noktalama ve kısa çizgiler kullan. Gölgede yumuşak geçişler yap.
5. Kumaş ve katlar
- Kumaş yumuşak, daha geniş ve akıcı ton geçişleri gerektirir. Kırışıklarda gölgeler daha koyu, tepe yerlerde açık.
- Kenarları çok sert vermemeye dikkat et; bazı kenarlar yumuşak, bazıları keskin olmalı.
6. Gölgeler ve yansımalar
- Nesnelerin cast shadow (dökülen gölge) ve reflected light (yansıyan ışık) alanlarını unutma: cam ve elma birbirinden hafifçe yansıma alır.
7. İnce düzeltmeler
- 2B–6B ile koyu tonları derinleştir, gerektiğinde silgiyle highlight ekle. Blending stump veya kağıt mendil ile gereksiz çizgileri yumuşat.
Malzemeler:
- HB, 2B, 4B, 6B kurşun kalemler (veya kömür kalem çeşidi isteğe bağlı)
- Kneaded eraser (yoğrulan silgi)
- Normal yumuşak silgi
- Blending stump (puro ucu) veya mendil
- Tükenmez olmayan, orta taneli karakalem kağıdı
Örnek:
Örnek: Sağ taraftan gelen ışık nedeniyle cam şişede üst sağda küçük, beyaz bir parlama noktası kalacak; şişenin sol arka tarafındaki koyu çizgi, cam kenarını ve arka planın karanlığını gösterir. Elmanın üstündeki küçük parlama noktasını kağıdı silerek bırak; elmanın altında cam yüzeyin hafif bir yansıması görülebilir.
İpucu:
Işığın yönünü çizime başlamadan kesinleştir; en parlak nokta ile en koyu gölge arasındaki ilişkiyi korursan çizim daha inandırıcı olur.
Yaygın Hata:
Hemen her kenarı keskin çizmek: Bu, çizime düz ve yapay bir görünüm verir. Doğada bazı kenarlar yumuşak, bazıları keskindir — bunu gözlemle ve uygula.
Değerlendirme ölçütleri (orta zorluk için):
- Oranlar doğru mu? (şişe-elma-kumaş ölçüleri)
- Değer skalası yeterince geniş mi? (en açık beyazdan en koyu siyaha geçiş var mı?)
- Camın saydamlığı ve yansımaları ikna edici mi?
- Kumaşın dokusu ile elmanın dokusu ayrışıyor mu?
İyi çizimler! Sabırlı ol, katman katman çalış ve arada uzaklaşıp eseri uzaktan da değerlendir.
🤔 İlgili Sorular:- Bu bilgi gerçek hayatta ne işime yarayacak?
- Hangi malzemeleri kullanmalıyım ve neden?
- İlerlemek için hangi çalışmalar önerilir?